디지털 전환 가속화와 함께 메타버스 및 크리에이터 경제가 주목받는 시대에, 기업의 미래 경쟁력은 혁신 기술 활용과 인재 양성에 달려있다는 인식이 확산한다. 이스포츠 산업 또한 단순한 게임 플레이를 넘어선 새로운 가치 창출을 모색하는 전략적 움직임을 보인다.
글로벌 이스포츠 기업 젠지 이스포츠의 교육 기관인 젠지글로벌아카데미(GGA)가 개최한 ‘Genrang’s UEFN Village’는 이러한 시대적 흐름과 기업 전략을 명확히 보여주는 사례다. 이 행사는 단순한 팬 서비스 차원을 넘어, 언리얼 에디터 포트나이트(UEFN)라는 혁신적인 플랫폼을 활용해 차세대 콘텐츠 크리에이터를 양성하고, 새로운 비즈니스 생태계를 구축하려는 젠지 이스포츠의 선제적인 노력이다.
UEFN은 사용자들이 포트나이트 내에서 자신만의 게임을 만들 수 있도록 지원하며, 이는 메타버스 환경에서의 창작 활동을 민주화하는 중요한 도구로 평가받는다. 젠지 이스포츠는 GGA를 통해 이 기술을 교육 프로그램에 통합함으로써, 미래 디지털 인재에게 실질적인 창작 및 개발 경험을 제공한다. 이는 기업의 사회적 책임(CSR) 활동의 일환으로, 디지털 격차 해소와 청년층의 직업 역량 강화에 기여한다. 또한, 자체 교육 프로그램을 통해 양성된 인재는 장기적으로 젠지 이스포츠의 콘텐츠 다양성을 확장하고, 새로운 수익 모델을 개발하는 데 핵심적인 역할을 수행할 수 있다.
이번 게임잼은 참가자들에게 UEFN 활용 기회를 제공하며 창의성을 발현하고 협력하는 경험을 선사했다. 이는 이스포츠 기업이 단순히 프로 선수를 육성하는 것을 넘어, 게임과 기술이 융합된 복합적인 산업 전반의 리더십을 확보하려는 전략적 포석으로 해석된다. 젠지 이스포츠는 이러한 교육 및 커뮤니티 활동을 통해 브랜드 이미지를 제고하고, 미래 잠재 고객과의 접점을 확대하며, 지속 가능한 성장 동력을 마련한다.
궁극적으로 젠지 이스포츠는 UEFN을 활용한 교육과 커뮤니티 활동을 통해 이스포츠 산업의 지평을 넓히고, 미래 크리에이터 경제를 선도하는 기업으로 자리매김할 것이다. 이는 단순한 이벤트가 아니라, 미래 사회의 핵심 역량을 육성하고 새로운 비즈니스 모델을 창출하는 장기적인 경영 전략의 일환이다.
